Ako príklad si vysvetlíme na Tkinter Frame. Tkinter Frame pomáha organizovať widgety. Máte tiež možnosť vytvárať Frame vo vnútri Frame, čo umožňuje ešte lepšiu organizáciu widgetov. Prvý parameter widgetu musí vždy ukazovať na inštanciu Tkinter a je jediným povinným parametrom. Všetky ostatné sú nepovinné. Najlepšie to vidno na nasledujúcom kóde: Metóda winfo_parent(), ktorú sme zavolali nad inštanciou lbl nám vráti… Read More... "Wigety – rodič a potomok"
Farby v tkinter
Podarilo sa mi nájsť zoznam farieb v tkinter,… naviac prikladám aj funkciu na prevod z int na hex zápis pre číselné vyjadrenie farby Color Name Hex Value RGB Value Sample aliceblue #F0F8FF RGB(240,248,255) antiquewhite #FAEBD7 RGB(250,235,215) antiquewhite1 #FFEFDB RGB(255,239,219) antiquewhite2 #EEDFCC RGB(238,223,204) antiquewhite3 #CDC0B0 RGB(205,192,176) antiquewhite4 #8B8378 RGB(139,131,120) aqua #00FFFF RGB(0,255,255) aquamarine1 #7FFFD4… Read More... "Farby v tkinter"
Metóda .pack(), .grid() a .place()
Dôležité metódy pre umiestňovanie jednotlivých widget_ov do okna. Aby sme mohli umiestiť do okna niektorý z widget, potrebujeme zavolať metódu .pack() , .grid(), alebo .place(). Metóda (správca rozmiestnenia) .pack() Táto metóda umiestňuje widgety do riadkov a stĺpcov. Algoritmus umiestňovania je jednoduchý, v hlavnom okne začína zľava a zhora, následne pokračuje ďalej. Najlepšie to vidno na nasledujúcom príklade: Pre ukážku som… Read More... "Metóda .pack(), .grid() a .place()"
Začiatok – vytvorenie okna a jeho metódy
Každý programovací jazyk má svoju vlastnú sadu knižníc GUI. V Pythone je Tkinter najbežnejšou knižnicou GUI používanou na vytváranie grafických používateľských rozhraní. Vytvorenie prvého okna (aplikácie) nie je nič zložité. Najdôležitejšie je mať v PC nainštalovaný Python, ak neviete ako na to: Inštalácia Python V prvom rade je potrebné importovať knižnicu tkinter: Poprípade, aby sme nemuseli zakaždým písať „tkinter“ , vieme… Read More... "Začiatok – vytvorenie okna a jeho metódy"